Podemos aventurar que con el 1, el + y el ( ) empezó todo. El 1 surge de contar la unidad, una manzana, una oveja,...; el + de juntar lo unitario común, 1 manzana + 1 manzana son 2 manzanas,...; el ( ) es el orden de como juntar 2 manzanas con 3 manzanas y con 7 manzanas, (2+3)+7=2+(3+7), porque es imposible contabilizar juntando mas de dos cosas a la vez. A partir de estos tres elementos surge todo lo demás. Tal vez el orden de operar, al principio, no era importante porque la experiencia decía que había asociatividad y distributividad en los cálculos que se hacían. Tal vez la practicidad del cálculo, la búsqueda de formas de operar más simples, fue lo que llevó a poner a la luz la importancia del paréntesis para alterar el orden de operar.
Como toda génesis tiene que haber una estructura y una de las más simples es la de grupo:
Un conjunto de elementos G, con una operación interna *, cumpliendo:
1) Existe un elemento identidad, e, tal que a*e=e*a=a
2) Para todo elemento de G, b, hay un opuesto, b', tal que b*b'=b'*b=e
3) Se cumple la propiedad asociativa: a*(b*c)=(a*b)*c
El ejemplo más conocido de grupo es el de los números enteros con la operación de sumar (Z,+).
sábado, 13 de julio de 2013
viernes, 12 de julio de 2013
Un ensayo sobre la basicidad del paréntesis
Empezamos por lo números y las operaciones que envuelven a la aritmética.
Llamaremos a los números con letras minúsculas; a,b,c,...(como en las ecuaciones)
Llamaremos a las operaciones con letras mayúsculas: A,B,C...(son siete)
Una expresión de cálculo que implica números y operadores es una secuencia finita del tipo: aAbBcDa
Entonces tenemos que resolver las expresiones de cálculo, hacer operaciones de números con las operaciones, y vamos a considerar que el orden es el de la jerarquía de operaciones. Si añadimos el paréntesis, un organizador de operaciones, podemos alterar el orden de operar. El paréntesis debe de abrir y cerrar conteniendo una expresión de cálculo: (aAbBcDa)
Las propiedades del paréntesis sobre el orden de operar son:
1) Si la expresión de cálculo es nula o un número el paréntesis se puede eliminar: ( )=0, (a)=a
2) La resolución de un paréntesis da un número: (aBcAm)=n
y las llamadas de prioridad,
3) Hay que resolver el contenido de la expresión de cálculo del paréntesis antes que cualquier otra expresión: aCdB(aCe)=aCdBs siendo (aCe)=s
4) Cuando hay paréntesis anidados se empiezan a resolver desde los más interiores hasta los más experiores: (dAe(nC(eBs)))=(dAe(cCo)) siendo eBs=o
El paréntesis se convierte así en un operador unario sobre las expresiones de cálculo cuya resultado es un número (en el caso de la aritmética).
Ocurre lo mismo con el operador unario valor absoluto. Hay más operadores unarios como pueden ser la parte entera, el redondeo inferior, el redondeo superior,...
El paréntesis es como el elemento base de los operadores unarios porque desaparece en combinación con los demás operadores al heredar estos las propiedades de prioridad, por ejemplo: |(aBc)|=|aBc|, (Ent(a))=Ent(a). Esto demuestra la rareza del paréntesis su carácter básico para empezar a caminar en las matemáticas.
Llamaremos a los números con letras minúsculas; a,b,c,...(como en las ecuaciones)
Llamaremos a las operaciones con letras mayúsculas: A,B,C...(son siete)
Una expresión de cálculo que implica números y operadores es una secuencia finita del tipo: aAbBcDa
Entonces tenemos que resolver las expresiones de cálculo, hacer operaciones de números con las operaciones, y vamos a considerar que el orden es el de la jerarquía de operaciones. Si añadimos el paréntesis, un organizador de operaciones, podemos alterar el orden de operar. El paréntesis debe de abrir y cerrar conteniendo una expresión de cálculo: (aAbBcDa)
Las propiedades del paréntesis sobre el orden de operar son:
1) Si la expresión de cálculo es nula o un número el paréntesis se puede eliminar: ( )=0, (a)=a
2) La resolución de un paréntesis da un número: (aBcAm)=n
y las llamadas de prioridad,
3) Hay que resolver el contenido de la expresión de cálculo del paréntesis antes que cualquier otra expresión: aCdB(aCe)=aCdBs siendo (aCe)=s
4) Cuando hay paréntesis anidados se empiezan a resolver desde los más interiores hasta los más experiores: (dAe(nC(eBs)))=(dAe(cCo)) siendo eBs=o
El paréntesis se convierte así en un operador unario sobre las expresiones de cálculo cuya resultado es un número (en el caso de la aritmética).
Ocurre lo mismo con el operador unario valor absoluto. Hay más operadores unarios como pueden ser la parte entera, el redondeo inferior, el redondeo superior,...
El paréntesis es como el elemento base de los operadores unarios porque desaparece en combinación con los demás operadores al heredar estos las propiedades de prioridad, por ejemplo: |(aBc)|=|aBc|, (Ent(a))=Ent(a). Esto demuestra la rareza del paréntesis su carácter básico para empezar a caminar en las matemáticas.
miércoles, 10 de julio de 2013
Paréntesis y recursividad
¿Es el paréntesis un organizador? Puede que sí, su cometido es cambiar el orden de efectuar la operaciones. ¿Qué propiedades tiene? Fundamentalmente la de que indica que hay que hacer primero las operaciones que contiene en su interior (se puede quitar una vez realizadas) y de que, en caso de anidamiento, hay que hacer primero los paréntesis más internos.
La recursividad es otra forma de organizar un orden de operar, es en parte lo equivalente al anidamiento de paréntesis cuando hay un patrón que seguir. Podemos hacer una multiplicación como ejemplo de todo esto:
Efectuamos 4*7, indicando en rojo el orden de la operación en forma estandar,
4+4+4+4+4+4+4=8+4+4+4+4+4=12+4+4+4+4=16+4+4+4=20+4+4=24+4=28
Ahora alteramos el orden y operamos de derecha a izquierda con ayuda del paréntesis
4+(4+(4+(4+(4+(4+(4))))))=4+(4+(4+(4+(4+(4+4)))))=4+(4+(4+(4+(4+(8)))))=4+(4+(4+(4+(4+8))))=4+(4+(4+(4+(12))))=4+(4+(4+(4+12)))=4+(4+(4+(16)))=4+(4+(4+16))=4+(4+(20))=4+(4+20)=4+24=28
Ahora vamos a simplificar este último proceso con ayuda de la recursividad:
producto(n)=4+producto(n-1), producto(0)=0, n:1..7
La recursividad es otra forma de organizar un orden de operar, es en parte lo equivalente al anidamiento de paréntesis cuando hay un patrón que seguir. Podemos hacer una multiplicación como ejemplo de todo esto:
Efectuamos 4*7, indicando en rojo el orden de la operación en forma estandar,
4+4+4+4+4+4+4=8+4+4+4+4+4=12+4+4+4+4=16+4+4+4=20+4+4=24+4=28
Ahora alteramos el orden y operamos de derecha a izquierda con ayuda del paréntesis
4+(4+(4+(4+(4+(4+(4))))))=4+(4+(4+(4+(4+(4+4)))))=4+(4+(4+(4+(4+(8)))))=4+(4+(4+(4+(4+8))))=4+(4+(4+(4+(12))))=4+(4+(4+(4+12)))=4+(4+(4+(16)))=4+(4+(4+16))=4+(4+(20))=4+(4+20)=4+24=28
Ahora vamos a simplificar este último proceso con ayuda de la recursividad:
producto(n)=4+producto(n-1), producto(0)=0, n:1..7
domingo, 7 de julio de 2013
El paréntesis, ¿una rareza?
Todos estamos acostumbrados a usar paréntesis en medio de las expresiones numéricas como forma de priorizar el orden de operar, sin embargo esto no deja de ser una rareza. Consideremos la expresión:
3*5+9-72:3+9
Podemos hacer las operaciones de izquierda a derecha como si estuviéramos leyendo:
15+9-72:3+9
24-72:3+9
-48:3+9
-16+9
-7
O bien, establecemos una jerarquía de operaciones: 1º multiplicaciones y divisiones de izquierda a derecha; 2º sumas y restas de izquierda a derecha:
15+9-24+9
24-24+9
9
Evidentemente da distinto. Lo habitual es el segundo método, lo que se llama operar en forma científica.
Si seguimos este método y queremos alterar el orden, hacer alguna suma o resta antes que un producto o división, es cuando hay que emplear el paréntesis. El paréntesis pasa a ocupar el primer puesto del ranking de la jerarquía, hay que hacer un paréntesis antes que multiplicaciones o divisiones, es decir lo primero es resolver las operaciones del paréntesis:
3*(5+9)-72:(3+9)
3*14-72:12
42-6
36
Lo raro es que usamos un elemento que no es ni número ni operador. Sin embargo es un símbolo muy importante que permite alterar la jerarquía de operaciones, utilizar los números negativos en medio de operaciones con positivos y hablar de propiedades numéricas. Se puede meter entre paréntesis todo lo que queramos, lo que no debe es contener el vacio, se puede anidar y siempre hay que abrir y cerrarlo en algún momento. Es un elemento matemático que de por sí "no vale nada" pero sin él no se podrían haber hecho las matemáticas actuales.
domingo, 16 de junio de 2013
Un examen tipo test contestado al azar
Un examen tipo test consta de tres preguntas, cada una con dos posibles opciones, una correcta y la otra falsa. ¿Cual es la probabilidad de que una persona contestando al azar acierte las tres preguntas?¿Y dos?¿Y una?¿Y ninguna?
Hacemos un grafo dirigido que indica el número de preguntas acertadas según se van contestando. En cada situación hay un 50% de posibilidades de acertar y otro 50% de no acertar. Así, al llegar a 0 aciertos supone pasar por las tres preguntas sin acertar, las probabilidades pasan del 50% en la primera, al 25% en la segunda hasta el 12'5% en la tercera. Para llegar al 1 final hay varias opciones, llegar a 0 en la segunda y acertar en la tercera, o, a 1 en la segunda y no acertar en la tercera. La probabilidad de sólo acertar 1 al final es la suma 12'5%+25%=37'5%. La probabilidad de llegar a 2 al final también es 37'5%. Por último, la probabilidad de llegar a 3 es 12'5%.
Probabilidad en un grafo dirigido
Un coche sale de A y sigue las direcciones de las flechas. Suponiendo que en cada plaza elige aleatoriamente una de sus posibles salidas, ¿cuál es la probabilidad de que acabe en B?¿ Y en E?
Saliendo de A puede ir a B o a C. La probabilidad de llegar a B es 50% y a C, tambien, 50%. Si llega a C ahora tiene tres opciones, ir a B, ir a D o ir a E. Todas ellas con 1/3 del 50%, o sea, el 16'66..% de posibilidades de llegar a esos puntos pasando por C. Entonces a B puedo acceder directamente desde A (50%) o desde C (16'66..%), por tanto la probabilidad de llegar a B es 66'66..%. A D llega desde C con un 30% del 50%, o sea, el 16'66..% de probabilidad. A E llega desde C con otro 16'66..%. Pero desde D puede acceder desde D con el 100% del 16'66..%, o sea otro 16'66..%. En conjunto puede acceder a E desde C con probabilidad 33'33..%, el complemento al 100% de la probabilidad de llegar a B.
jueves, 30 de mayo de 2013
Las ecuaciones de la recta: Hacer Geometría desde el Álgebra
Las rectas se pueden convertir en ecuaciones usando el sistema de coordenadas cartesiano.
Así, las formas que toman las ecuaciones son importantes para que nos digan algo sobre como resolver los problemas de geometría lineal. Ya no hace falta dibujar.
Tenemos:
Las ecuaciones paramétricas, {x=x0+ku; y=y0+kv}, ((x0,y0) es un punto de la recta y (u,v) el vector director)
La ecuación explícita, y=mx+n (m es la pendiente y n la ordenada en el origen)
La ecuación continua, (x-x0)/u=(y-y0)/v ((x0,y0) es un punto de la recta y (u,v) el vector director)
La ecuación punto-pendiente, (y-y0)=m(x-x0) ((x0,y0) es un punto de la recta y m la pendiente)
La ecuación implícita o general, Ax+By+C=0, ((-B,A) es el vector director)
.......
Para resolver un problema geométrico usamos la ecuación más apropiada, por ejemplo para encontrar dónde se cortan dos rectas podemos usar sus ecuaciones explícitas o las implícitas y resolver el sistema de ecuaciones que se forma. Para encontrar una recta paralela a una dada que pasa por un punto, de la que conocemos su pendiente, podemos usar la punto-pendiente, sustituyendo los valores conocidos.
.......
Es la unión del Álgebra con la Geometría iniciada en el XVII por René Descartes que dio lugar a las diversas Geometrías.
Así, las formas que toman las ecuaciones son importantes para que nos digan algo sobre como resolver los problemas de geometría lineal. Ya no hace falta dibujar.
Tenemos:
Las ecuaciones paramétricas, {x=x0+ku; y=y0+kv}, ((x0,y0) es un punto de la recta y (u,v) el vector director)
La ecuación explícita, y=mx+n (m es la pendiente y n la ordenada en el origen)
La ecuación continua, (x-x0)/u=(y-y0)/v ((x0,y0) es un punto de la recta y (u,v) el vector director)
La ecuación punto-pendiente, (y-y0)=m(x-x0) ((x0,y0) es un punto de la recta y m la pendiente)
La ecuación implícita o general, Ax+By+C=0, ((-B,A) es el vector director)
.......
Para resolver un problema geométrico usamos la ecuación más apropiada, por ejemplo para encontrar dónde se cortan dos rectas podemos usar sus ecuaciones explícitas o las implícitas y resolver el sistema de ecuaciones que se forma. Para encontrar una recta paralela a una dada que pasa por un punto, de la que conocemos su pendiente, podemos usar la punto-pendiente, sustituyendo los valores conocidos.
.......
Es la unión del Álgebra con la Geometría iniciada en el XVII por René Descartes que dio lugar a las diversas Geometrías.
martes, 21 de mayo de 2013
Despejar, una estrategia
¿Cómo pasamos de la ecuación explícita de la recta, y=mx+n, a la continua, (x-a)/u=(y-b)/v? La estrategia es despejar x:
y-n=mx
(y-n)/m=x
(x-0)/1=(y-n)/m
donde a=0, b=m, u=1, v=m
Al revés, ¿como pasamos de la continua a la explícita? Ahora la estrategia es despejar y:
(v/u)(x-a)=y-b
y=(v/u)(x-a)+b
y=(v/u)x+[b-(v/u)a]
donde m=(v/u), n=b-(v/u)a
y-n=mx
(y-n)/m=x
(x-0)/1=(y-n)/m
donde a=0, b=m, u=1, v=m
Al revés, ¿como pasamos de la continua a la explícita? Ahora la estrategia es despejar y:
(v/u)(x-a)=y-b
y=(v/u)(x-a)+b
y=(v/u)x+[b-(v/u)a]
donde m=(v/u), n=b-(v/u)a
sábado, 11 de mayo de 2013
UNIDAD DIDÁCTICA: Medir longitudes a distancia
MOTIVACIÓN:
Cuenta la leyenda que Tales de Mileto consiguió medir la altura de las pirámides de Egipto. ¿Cómo lo hizo? Pues se ayudó del Sol y de la sombra que proyectan las pirámides en un momento dado. Claro está que no necesitó subirse a las pirámides, todo lo hizo sobre el terreno.
EXPERIMENTACIÓN:
En un instante dado, en la misma zona, todos los objetos verticales a los que les da el Sol tienen sombra. Si el objeto tiene poca altura, por ejemplo una persona o un árbol, podemos medir su sombra y su altura. La experiencia nos dice que todos los triángulos ABC que podemos formar representativos de cada situación tienen algo en común: En primer lugar son todos triángulos rectángulos y si movemos los objetos podemos hacer que los triángulos encajen porque los rayos de Sol son paralelos en ese lugar.
¿Qué significa esta propiedad geométrica? Pues que si medimos las sombras y las alturas de varios objetos a la vez obtendremos una secuencia de datos que cumplen la propiedad algebraica siguiente:
CONCEPTUALIZACIÓN:
Aunque la experiencia nos dice que cuando la sombra es el doble de la altura lo es para cualquier objeto, ¿cómo podríamos demostrar esta propiedad matemáticamente?.
Como los rayos son paralelos tenemos que los triángulos rectángulos encajan porque tienen un ángulo común en C=C'=C''
Hay que probar que en general se cumple que:
CONSOLIDACIÓN:
Si queremos medir una altura inaccesible con ayuda de triángulos rectángulos debemos de tener:
1) Un triángulo rectángulo en el que la altura corresponde a la altura buscada.
2) Un segundo triángulo rectángulo más pequeño al que podemos medir su base y su altura. Este triangulo tiene que ser semejante con el primero, es decir, los lados deben de ser paralelos, o bien, los ángulos iguales (se pueden superponer en un vértice que no sea el del ángulo recto).
3) Como los lados son proporcionales, establecemos la proporción:
Cuenta la leyenda que Tales de Mileto consiguió medir la altura de las pirámides de Egipto. ¿Cómo lo hizo? Pues se ayudó del Sol y de la sombra que proyectan las pirámides en un momento dado. Claro está que no necesitó subirse a las pirámides, todo lo hizo sobre el terreno.
EXPERIMENTACIÓN:
En un instante dado, en la misma zona, todos los objetos verticales a los que les da el Sol tienen sombra. Si el objeto tiene poca altura, por ejemplo una persona o un árbol, podemos medir su sombra y su altura. La experiencia nos dice que todos los triángulos ABC que podemos formar representativos de cada situación tienen algo en común: En primer lugar son todos triángulos rectángulos y si movemos los objetos podemos hacer que los triángulos encajen porque los rayos de Sol son paralelos en ese lugar.
¿Qué significa esta propiedad geométrica? Pues que si medimos las sombras y las alturas de varios objetos a la vez obtendremos una secuencia de datos que cumplen la propiedad algebraica siguiente:
sombra/altura=constante
Dicho de otra manera, cuando, por ejemplo, la sombra sea el doble de la altura para un objeto lo es para cualquier otro. Con ello sólo tendríamos que esperar a que ocurriera este suceso, medir la sombra de la pirámide y entonces su altura sería la mitad de su sombra.CONCEPTUALIZACIÓN:
Aunque la experiencia nos dice que cuando la sombra es el doble de la altura lo es para cualquier objeto, ¿cómo podríamos demostrar esta propiedad matemáticamente?.
Como los rayos son paralelos tenemos que los triángulos rectángulos encajan porque tienen un ángulo común en C=C'=C''
B'C'/A'B'=B''C''/A''B''
Si calculamos el área del triángulo grande tenemos:
Area(A'B'C')=B'C'·A'B'/2
Éste área es la suma del área del triángulo pequeño, Area(A''B''C''), y del trapecio que queda, Area(A'B'B''A'')
Entonces:
B'C'·A'B'/2=B''C''·A''B''/2+(A'B'+A''B'')·B'B''/2
de aquí, simplificando,
B'C'·A'B'=B''C''·A''B''+(A'B'+A''B'')·B'B''
B'C'·A'B'=B''C''·A''B''+A'B'·B'B''+A''B''·B'B''
teniendo en cuenta que B'B''=B'C'-B''C'',
B'C'·A'B'=B''C''·A''B''+A'B'·(B'C'-B''C'')+A''B''·(B'C'-B''C'')
B'C'·A'B'=B''C''·A''B''+A'B'·B'C'-A'B'·B''C''+A''B''·B'C'-A''B''·B''C''
0=-A'B'·B''C''+A''B''·B'C'
A'B'·B''C''=A''B''·B'C' y de aquí se obtiene,
B'C'/A'B'=B''C''/A''B''
PROCESAMIENTO:
Supongamos que una determinada pirámide de base cuadrada de 6 m de lado tiene una sombra de 24 m medida hasta base (asumimos que los rayos de Sol son perpendiculares al lado de la base), y, en ese mismo momento, un palo de alto 1'2 m tiene una sombra de 1'8 m. ¿Cuál es la altura de la pirámide?
La sombra real es de 24+3=27 m
La razón entre la sombra y la altura es constante. Llamando x a la altura de la pirámide, tenemos:
27/x=1'8/1'2
x=(27·1'2)/1'8=18 m
MECANIZACIÓN:
No es necesario esperar a que haga Sol para medir la altura de una pirámide, se puede construir un instrumento que haga el papel del rayo de Sol. Construimos un clinómetro con una tabla cuadrada de madera, un tubo que haga de visor y una plomada.
La sombra real es de 24+3=27 m
La razón entre la sombra y la altura es constante. Llamando x a la altura de la pirámide, tenemos:
27/x=1'8/1'2
x=(27·1'2)/1'8=18 m
MECANIZACIÓN:
No es necesario esperar a que haga Sol para medir la altura de una pirámide, se puede construir un instrumento que haga el papel del rayo de Sol. Construimos un clinómetro con una tabla cuadrada de madera, un tubo que haga de visor y una plomada.
Con el visor vemos el vértice de la pirámide y nos fijamos en la plomada en que raya está. El triángulo ABC hace el papel del palo y su sombra, AB es la altura y BC la sombra. El lado BC ya se considera medido y en la regla graduada leemos AB. Luego medimos la distancia desde el punto de observación perpendicular a la base de la pirámide (d) y el lado de la pirámide (s). La altura se obtiene contando con la altura del observador (h), con la fórmula siguiente:
altura=h+AB·(d+s/2)/BC
CONSOLIDACIÓN:
Si queremos medir una altura inaccesible con ayuda de triángulos rectángulos debemos de tener:
1) Un triángulo rectángulo en el que la altura corresponde a la altura buscada.
2) Un segundo triángulo rectángulo más pequeño al que podemos medir su base y su altura. Este triangulo tiene que ser semejante con el primero, es decir, los lados deben de ser paralelos, o bien, los ángulos iguales (se pueden superponer en un vértice que no sea el del ángulo recto).
3) Como los lados son proporcionales, establecemos la proporción:
base1/base2=altura1/altura2
4) Despejando la altura1 tenemos:
altura1=base1·altura2/base2
sustituyendo los datos conocidos nos permite obtener la altura buscada.
EVALUACIÓN:
EVALUACIÓN:
La unidades en las que se midan las distancias pueden ser distintas para el triángulo menor y para el mayor. Supongamos que la base1 son 14m y la base2=23cm y la altura2=15cm, entonces, por la proporción debe de salir una altura de menos de 14m:
14m/23cm=x/15cm
x=14m·15cm/23cm
los centímetros se cancelan y queda
x=210m/23=9'13m
sábado, 27 de abril de 2013
Medir el diámetro del Sol
Vamos a medir el diámetro del Sol con un experimento casero. Cojamos un tubo de papel, el interior del rollo de papel de cocina, por ejemplo, lo tapamos con papel platina por un lado y con papel cebolla por el otro. Hacemos un pequeño agujero en el papel platina, lo dirigimos al Sol y vemos el círculo amarillo que aparece en la parte del papel cebolla.
Tenemos una homotecia inversa con el centro P en la parte exterior del tubo. Medimos el ancho del agujero AB, y el diámetro de la imágen homotética del Sol, C'D'. Los triángulos PC'D', PCD y PAB son semejantes. Llamando x a la distancia entre el tubo y el centro P, se cumple:
(s+x)/C'D'=x/AB=m/CD
Debemos asumir como valor aproximado de m=149.600.000 km, y medir el agujero AB, la imagen C'D' y la longitud s. Primero se calcula x y después el diámetro CD. Se espera obtener un valor aproximado del diámetro de 1.392.000 km
domingo, 31 de marzo de 2013
Construir la ecuación y resolver
Resolver la ecuación teniendo en cuenta que el contenido de cada bola es la suma de los contenidos de la bola superior y de la izquierda.
sábado, 16 de marzo de 2013
Una triecuación
Resolver la ecuación en la pirámide numérica. La regla es que la suma de los valores de los dos círculos inferiores da el superior.
Se incorpora la novedad de la construcción de la ecuación.
La base es 2x, 11, -6
La segunda fila es 2x+11, 5
El vértice queda 2x+16=x+1
de aquí se deduce que x=-15
La pirámide queda entonces:
-14
-19, 5
-30, 11, -6
Se incorpora la novedad de la construcción de la ecuación.
La base es 2x, 11, -6
La segunda fila es 2x+11, 5
El vértice queda 2x+16=x+1
de aquí se deduce que x=-15
La pirámide queda entonces:
-14
-19, 5
-30, 11, -6
domingo, 10 de marzo de 2013
Unidad didáctica: Adivina el número que piensa Juan
Motivación
Juan piensa un número entre 1 y 10, le suma 5, al resultado lo multiplica por 3, y, al resultado le resta 4. Al final le da 23, ¿cuál es el número que pensó?
Desde el resultado hay que ir viendo las operaciones realizadas para averiguar el número.
Experimentación
Si el número pensado está entre 1 y 10 empezamos por probar el 5:
5+5=10
3·10=30
30-4=26
Como da un valor por encima del esperado, probamos con el 4:
4+5=9
3·9=27
27-4=23
El número pensado es el 4.
Conceptualización
Si el número tuviese un rango mayor sería más complicado llegar por tanteo.
Si x es el número pensado escribimos las expresiones algebraicas que representan las operaciones sin tener los resultados intermedios, solo el final:
x+5
3(x+5)
3(x+5)-4=23
Obtenemos una ecuación que hay que resolver volviendo para atrás
23+4=27
27/3=9
9-5=4
Procesamiento
Ahora resolver la ecuación es deshacer el camino pero es más fácil desde la expresión algebraica.
Si lo último fue restar 4, pues sumamos 4 en ambas partes,
3(x+5)-4+4=23+4
3(x+5)=27 (el 4 que está restando en la primera parte pasa sumando a la segunda)
El paso anterior fue multiplicar por 3, entonces dividimos por 3 en ambos lados,
(3(x+5))/3=27/3
x+5=9 (el 3 que está multiplicando en la primera parte pasa dividiendo a la segunda)
Por último, como sumamos 5 entonces restamos esa cantidad,
x+5-5=9-5
x=4 (el 5 que está sumando en la primera parte pasa restando a la segunda)
Mecanización
Si queremos hacer independiente el proceso de las operaciones iniciales que construyeron la ecuación podemos eliminar los paréntesis por la propiedad distributiva:
3(x+5)-4=23
3x+15-4=23
Simplificamos haciendo la resta
3x+11=23
El 11 que está sumando pasa restando
3x=23-11
Simplificamos haciendo la resta
3x=12
Y el 3 que multiplica a x pasa dividiendo
x=12/4
Simplificamos haciendo la división
x=4
Consolidación
Para resolver una ecuación de primer grado como la anterior debemos de aislar la x en el primer miembro de la misma, siguiendo los siguientes pasos:
1) Primero quitamos los paréntesis
3x+15-4=23
2) Las expresiones en x se ponen en la primera parte y los números en la segunda, cambiando las sumas y las restas por restas y sumas, respectivamente
3x=23-15+4
3) Se simplifican los términos en x y los números
3x=12
4) Se despeja x pasando el coeficiente al segundo miembro con la operación inversa
x=4
Evaluación
Comprobamos que x=4 es la solución
3(4+5)-4=3·9-4=27-4=23
Juan piensa un número entre 1 y 10, le suma 5, al resultado lo multiplica por 3, y, al resultado le resta 4. Al final le da 23, ¿cuál es el número que pensó?
Desde el resultado hay que ir viendo las operaciones realizadas para averiguar el número.
Experimentación
Si el número pensado está entre 1 y 10 empezamos por probar el 5:
5+5=10
3·10=30
30-4=26
Como da un valor por encima del esperado, probamos con el 4:
4+5=9
3·9=27
27-4=23
El número pensado es el 4.
Conceptualización
Si el número tuviese un rango mayor sería más complicado llegar por tanteo.
Si x es el número pensado escribimos las expresiones algebraicas que representan las operaciones sin tener los resultados intermedios, solo el final:
x+5
3(x+5)
3(x+5)-4=23
Obtenemos una ecuación que hay que resolver volviendo para atrás
23+4=27
27/3=9
9-5=4
Procesamiento
Ahora resolver la ecuación es deshacer el camino pero es más fácil desde la expresión algebraica.
Si lo último fue restar 4, pues sumamos 4 en ambas partes,
3(x+5)-4+4=23+4
3(x+5)=27 (el 4 que está restando en la primera parte pasa sumando a la segunda)
El paso anterior fue multiplicar por 3, entonces dividimos por 3 en ambos lados,
(3(x+5))/3=27/3
x+5=9 (el 3 que está multiplicando en la primera parte pasa dividiendo a la segunda)
Por último, como sumamos 5 entonces restamos esa cantidad,
x+5-5=9-5
x=4 (el 5 que está sumando en la primera parte pasa restando a la segunda)
Mecanización
Si queremos hacer independiente el proceso de las operaciones iniciales que construyeron la ecuación podemos eliminar los paréntesis por la propiedad distributiva:
3(x+5)-4=23
3x+15-4=23
Simplificamos haciendo la resta
3x+11=23
El 11 que está sumando pasa restando
3x=23-11
Simplificamos haciendo la resta
3x=12
Y el 3 que multiplica a x pasa dividiendo
x=12/4
Simplificamos haciendo la división
x=4
Consolidación
Para resolver una ecuación de primer grado como la anterior debemos de aislar la x en el primer miembro de la misma, siguiendo los siguientes pasos:
1) Primero quitamos los paréntesis
3x+15-4=23
2) Las expresiones en x se ponen en la primera parte y los números en la segunda, cambiando las sumas y las restas por restas y sumas, respectivamente
3x=23-15+4
3) Se simplifican los términos en x y los números
3x=12
4) Se despeja x pasando el coeficiente al segundo miembro con la operación inversa
x=4
Evaluación
Comprobamos que x=4 es la solución
3(4+5)-4=3·9-4=27-4=23
lunes, 14 de enero de 2013
Unidad didáctica: Evaluar la calidad de vida en la ciudad
MOTIVACIÓN:
Se puede graduar más la escala y también esta calificación puede servir para tomar medidas para los planes políticos de mejora y comprobar, cuando se apliquen, si son efectivos o no.
Los primeros habitantes inicialmente estaban establecidos en poblaciones rurales que tenían como medio de vida la agricultura,
y, con el paso del tiempo, se fueron agrupando en torno a poblaciones cada vez
más numerosas y más grandes.
Las primeras ciudades del mundo surgieron en donde es hoy Irak, en las
planicies mesopotámicas cerca de las márgenes de los ríos Tigre y Eufrates. La
primera ciudad en llegar al millón de habitantes fue Roma en el año 5 de
nuestra era y la población total del planeta era de 170 millones.
La rápida urbanización del mundo ocurre en el período después de la II
Guerra Mundial. Desde entonces, la urbanización en los países desarrollados se
caracterizó por el surgimiento de una cantidad de ciudades de tamaño
mediano. Las capitales de los países desarrollados han funcionado como imanes
para la emigración y para las oportunidades de empleo. El desarrollo de mega
ciudades es un fenómeno relativamente reciente. Nueva York ha sido la primera mega ciudad en las Américas con más
de 10 millones de personas. Esta situación plantea interrogantes sobre la
sostenibilidad de esta forma de vida y en general sobre los límites de la
población humana.
Vamos a evaluar con ayuda de las matemáticas la calidad de vida de nuestra ciudad y su zona de influencia.
EXPERIMENTACIÓN:
Las ciudades ofrecen ventajas, pero también inconvenientes, suele haber problemas de transporte, vivienda, abastecimiento, medioambientales y sociales, que aumentan con el incremento poblacional.
CONCEPTUALIZACIÓN
EXPERIMENTACIÓN:
Las ciudades ofrecen ventajas, pero también inconvenientes, suele haber problemas de transporte, vivienda, abastecimiento, medioambientales y sociales, que aumentan con el incremento poblacional.
Vamos a considerar la ciudad dividida en tres zonas, A, B y C, que correspondan a sectores homogéneos con peculiaridades similares. Por ejemplo A=centro, B=barrios alrededor y C=periferia.
Se establece una puntuación de 0 a 10 (de nada a mucho) sobre la importancia que tienen los problemas antes enumerados. Este punto requiere que se debata con información suficiente sobre los problemas y se promedien las distintas valoraciones entre todos los que participen. Se hace la tabla de valoración como la del ejemplo:
GRADOS
DE IMPORTANCIA QUE OTORGAMOS A LOS PROBLEMAS
(puntúa de
0 a 10)
|
||||
Tipo de
problemas
|
EJEMPLOS
|
zona A
|
zona B
|
zona C
|
Transporte
|
Tráfico denso, transporte público deficitario, falta de aparcamientos,...
|
6
|
4 |
2 |
Vivienda
|
Alquileres caros, primera vivienda cara, barrios con pocas infraestructuras, infraviviendas, densidad alta, ....
|
8
|
5 |
3 |
Abastecimiento y equipamiento
|
Falta de mercados, lugares de ocio y cultura escasos, centros de sanitarios insuficientes, ...
|
4 |
5 |
7 |
Medioambientales
|
Pocos parques, contaminación, focos de infección, ....
|
6
|
8 |
2 |
Sociales
|
Convivencia difícil, marginalidad, pandillas de barrio, falta de vigilancia, pocos centros sociales, ...
|
4
|
8 |
4 |
CONCEPTUALIZACIÓN
Para medir la calidad de vida hay que establecer un índice que tenga en cuenta las puntuaciones que hemos puesto para cada zona y también la población de hay en cada una de ellas. Se ha puntuado la problemática en cada zona, ahora se puede calcular la media de los valores:
Zona A => vma=28/5
Zona B => vmb=30/5
Zona C => vmc=18/5
Ahora, la problemática de la Zona A afecta a un porcentaje de la población, pa, la de B a pb y la de C a pc. Podemos suponer que la distribución de la población es:
Zona A => pa=35%
Zona B => pb=29%
Zona C => pc=36%
El índice de calidad se puede establecer como un reparto de la importancia de los problemas proporcional a la distribución de la población:
PROCESAMIENTO
Las diferentes contribuciones de cada zona se pueden calcular de la siguiente manera:
Si no hubiese problemas cada zona tendría un vm=0, entonces vma*pa=vmb*pb=vmc*pc=0. Si todo fuesen problemas cada vm=10, y en este caso vma*pa=3,5, vmb*pb=2,9 y vmc*pc=3,6. La Zona A contribuye con vma*pa=1,96, la B con vmb*pb=1,74, y la C con vmc*pc=1,296. Entonces la Zona A aporta 1,96/3,5=56%, la B, 1,74/2,9=60%, y la C, 1,296/3,6=36%. Se puede decir que la Zona B aporta mayor parte de su posible problemática, después la Zona A y, finalmente, la Zona C. Porcentualmente está peor la Zona B, después la A y finalmente la C.
La ciudad tiene un porcentaje de problemática de 4,996/10=49,96%.
MECANIZACIÓN
Se puede medir la calidad calculando el porcentaje de problemática que hay sobre la máxima que puede haber. En cada zona el valor máximo es sobre 10.
Entonces la calidad de la zona, teniendo en cuenta que IC=vm*p, es:
CONSOLIDACIÓN
EVALUACIÓN
Finalmente se puede establecer un criterio para calificar la calidad según el valor de I obtenido. Por ejemplo:
El índice de calidad se puede establecer como un reparto de la importancia de los problemas proporcional a la distribución de la población:
IC=vma*pa+vmb*pb+vmc*pc
Es un valor entre 0 y 10. En el ejemplo se tiene que IC=4,996PROCESAMIENTO
Las diferentes contribuciones de cada zona se pueden calcular de la siguiente manera:
Si no hubiese problemas cada zona tendría un vm=0, entonces vma*pa=vmb*pb=vmc*pc=0. Si todo fuesen problemas cada vm=10, y en este caso vma*pa=3,5, vmb*pb=2,9 y vmc*pc=3,6. La Zona A contribuye con vma*pa=1,96, la B con vmb*pb=1,74, y la C con vmc*pc=1,296. Entonces la Zona A aporta 1,96/3,5=56%, la B, 1,74/2,9=60%, y la C, 1,296/3,6=36%. Se puede decir que la Zona B aporta mayor parte de su posible problemática, después la Zona A y, finalmente, la Zona C. Porcentualmente está peor la Zona B, después la A y finalmente la C.
La ciudad tiene un porcentaje de problemática de 4,996/10=49,96%.
MECANIZACIÓN
Se puede medir la calidad calculando el porcentaje de problemática que hay sobre la máxima que puede haber. En cada zona el valor máximo es sobre 10.
ICmax=10*p,
siendo p el porcentaje de población.Entonces la calidad de la zona, teniendo en cuenta que IC=vm*p, es:
C=IC/ICmax*100
Para toda la ciudad el valor máximo es 10, entonces el resultado final para la calidad de toda la ciudad es:
Cfinal=Suma(IC)/10*100
Nótese que la calidad final no se puede obtener como la suma de las calidades de cada zona puesto que estas están calculadas sobre sus máximas posibilidades.
CONSOLIDACIÓN
ZONA
|
VALORACIÓN
PROBLEMAS
vm |
POBLACIÓN
%
p |
IC
IC=vm*p |
IC MAXIMA
ICmax=10*p |
CALIDAD
%
IC/ICmax |
A
|
28/5
|
35%
|
1,96
|
3,5
|
56%
|
B
|
30/5
|
29%
|
1,74
|
2,9
|
60%
|
C
|
18/5
|
36%
|
1,296
|
3,6
|
36%
|
TOTAL
|
76/5
|
100%
|
4,996
|
10
|
49,96%
|
EVALUACIÓN
Finalmente se puede establecer un criterio para calificar la calidad según el valor de I obtenido. Por ejemplo:
Calificación con C=IC/ICmax en %
|
a) Si C=IC/ICmax pertenece a [0,30) , es una ciudad con buena calidad al haber poca problemática
b) Si C=IC/ICmax pertenece a [30,60), es una ciudad con una regular calidad de vida, al haber
problemas por resolver
c) Si C=IC/ICmax pertenece a [60,100), es una ciudad con mala calidad de vida por haber muchos
problemas por resolver
|
Se puede graduar más la escala y también esta calificación puede servir para tomar medidas para los planes políticos de mejora y comprobar, cuando se apliquen, si son efectivos o no.
viernes, 21 de diciembre de 2012
Ecuaciones e identidades
Una igualdad entre expresiones algebraicas es una relación del tipo A=B, siendo A y B expresiones algebraicas que en principio podemos suponer dependientes de la variable x, A(x) y B(x). Por ejemplo 3x-4=(7x^2+3)/4.
La cuestión es que la igualdad puede ser cierta para todo x, en cuyo caso tenemos una identidad, o para algunos valores de x, en cuyo caso tenemos una ecuación. Pero también puede que no sea cierta para ningún valor de x, en cuyo caso, es una igualdad falsa. Las identidades se usan para definir las propiedades algebraicas fundamentalmente, por ejemplo la distributividad, 3(x+2)=3x+6. Si intentamos resolver una identidad como una ecuación llegamos a la expresión 0=0. En este caso concluiríamos que la posible ecuación tiene infinitas soluciones. Si intentamos resolver una igualdad falsa como una ecuación, por ejemplo 3x+5=3x-8, llegamos a un absurdo numérico, como en el ejemplo anterior nos daría 5=-8. También puede ocurrir que tengamos ecuaciones que no podamos decidir si tiene o no solución, porque no tenemos método para resolverla, o bien, puede ocurrir que en un campo numérico no tengamos solución pero en otro sí, por ejemplo x+3=0, no tiene solución para los naturales pero sí para los enteros.
Para resolver una ecuación A(x)=B(x), lo que haríamos es utilizar identidades que sustituyan ambas partes por expresiones cada vez más simples, A1(x)=B1(x), siendo A(x)=A1(x) y B(x)=B1(x) identidades; y quitarmos finalmente dos expresiones idénticas en ambas partes, A1(x)-A2(x)=B1(x)-B2(x), siendo A2(x)=B2(x) una identidad, de forma que nos quede la igualdad simple x=a.
Por ejemplo:
3(x-4)+7=4(x-2)
Usamos las identidades 3(x-4)=3x-12 y 4(x-2)=4x-8 para sustituir y tenemos,
3x-12=4x-8
Restamos la identidad 3x-8=3x-8 en ambas partes y tenemos,
-4=x, o bien, x=-4
Para resolver una ecuación A(x)=B(x), lo que haríamos es utilizar identidades que sustituyan ambas partes por expresiones cada vez más simples, A1(x)=B1(x), siendo A(x)=A1(x) y B(x)=B1(x) identidades; y quitarmos finalmente dos expresiones idénticas en ambas partes, A1(x)-A2(x)=B1(x)-B2(x), siendo A2(x)=B2(x) una identidad, de forma que nos quede la igualdad simple x=a.
Por ejemplo:
3(x-4)+7=4(x-2)
Usamos las identidades 3(x-4)=3x-12 y 4(x-2)=4x-8 para sustituir y tenemos,
3x-12=4x-8
Restamos la identidad 3x-8=3x-8 en ambas partes y tenemos,
-4=x, o bien, x=-4
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